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強欲な壺 通常魔法/Pot of Greed 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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原麗華:華麗なる煉獄1 攻略 合計40枚+00枚 上級01枚 冥府の使者ゴーズ 下級03枚 デス・コアラ×3 (D) 魔法14枚 悪夢の拷問部屋 火炎地獄×3 ご隠居の猛毒薬×3 連鎖爆撃 デス・メテオ×3 波動キャノン×3 罠22枚 強欲な瓶×3 自業自得×3 仕込みマシンガン×3 積み上げる幸福×3 ディメンション・ウォール×3 (D) 破壊輪 魔法の筒(D) 無謀な欲張り×2 八汰烏の骸×3 エクストラ00枚
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矢薙典膳(アニメ) ●オーパーツをモチーフにしたカードで構成された秘宝デッキ 使用カード アショカ・ピラー(アニメ) カブレラストーン(アニメ) 水晶ドクロ(アニメ) 忍者義賊ゴエゴエ(OCG) 魔導雑貨商人(OCG) 魅惑の怪盗(OCG) ムカムカ(OCG) ストーンヘンジ(アニメ) 精霊仮面(アニメ) 盗賊の極意(OCG) トライアングル-O(アニメ) 貪欲な壺(OCG) 呪詛返しのヒトガタ(アニメ) ピリ・レイスの地図(アニメ) ギャンブル(OCG) 強欲な瓶(OCG) トーテムポール(アニメ)
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強欲なる獣系強欲なる獣 無情なる獣 マナを喰らう獣 強欲なる獣系 チャレンジモード限定の騎士ゾアールの幻影の専用クラス。 強欲なる獣 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 - 防御 - 120 4 平地 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 0 0 3 3 2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 強欲なる捕食 0 - 100 1 +9 〇 △ 〇 〇 通常攻撃、最大MPの10%分、MPを回復 見えざる蹂躙 300 - 110 2 - ◎ ◎ 〇 - 自身の2へクス以内の全ての敵にダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 2回行動 〇 行動終了後に、再び行動できる 装備種別 武器 牙 防具 軽鎧M,兜M,アクセサリ 評価 何と言っても目を惹くのが2回行動だろう。 このスキルに加えて、全ての行動は移動後に選択可能な為、相手に対応の暇を与えないスピーディーな戦い方が出来る。 通常攻撃にはMP回復効果があり、敵からの攻撃が多いほど反撃でMPが貯まり2発目の蹂躙を放てるチャンスが近づいてくる。(通常攻撃は外れてもMPは回復する) 単騎で敵陣に切り込んで、見えざる蹂躙を叩き込み敵の集中攻撃を一身に受けながら反撃でさらに損害を与え、MPをもりもり回復して蹂躙を連発…といきたい所だが強欲なる獣の段階では敵に囲われればすぐにHPを削り切られてしまうだろう。 現実的には、近くに他部隊を控えさせループヒールやプロテックなどで支援してやる必要がある。 通常攻撃の応酬を繰り返す戦闘スタイルなので防御力が上昇するクラスチェンジに早くこぎ着けたい所だが、この系統はレベルアップにかかる経験値が最も多い上に、上級職になるにはLv15が必要。 実に24000近い経験値を貯めないといけない。 汎用クラスの騎士が最上級職(Lv20)になる為に必要な経験値が約12000であることを踏まえるとこの数値の大きさがよく分かる。 ゾアールの幻影を活躍させたいのなら、序盤からガンガン戦場に送り込んでいこう。 無情なる獣 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 - 防御 - 150 4 平地 E 能力補正(強欲なる獣の能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +0 +0 +0 +0 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 0 0 3 3 2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 無情なる捕食 0 - 100 1 +12 〇 △ 〇 〇 通常攻撃、最大MPの10%分、MPを回復 衝迫の蹂躙 300 - 130 2 - ◎ ◎ 〇 - 自身の2へクス以内の全ての敵にダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 魔法障壁B 〇 魔法耐性+20%、魔法で状態異常になる確率-20% 装備種別 武器 牙 防具 軽鎧M,兜M,アクセサリ 評価 防御力が30も上昇し、魔法障壁Bを得たことで格段に頑丈になってはいるものの、油断は禁物。 何故なら、このクラスが使えるチャレンジモードにおいては敵側もどんどん強化されていくからだ。 ただ、敵側に高レベルのモンスターが少ない場合は単騎特攻が成立することも増えてくる。 弱いモンスターは攻撃を仕掛けてこず取り囲むだけなので、蹂躙の餌食にしてやろう。 状態異常だけには注意。ゴブリン辺りにマヒさせられて、タコ殴りにされるのは避けたい。 マナを喰らう獣 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 - 防御 - 200 4 平地 E 能力補正(強欲なる獣の能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +0 +0 +0 +0 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 0 0 3 3 2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 純粋なる捕食 0 - 100 1 +15 〇 △ 〇 〇 通常攻撃、最大MPの10%分、MPを回復 貪欲なる捕食本能 0 - - 0 - ◎ ◎ 〇 - 自身の次回攻撃力1.5倍、MP回復量2倍 不可測の蹂躙 300 - 150 2 - ◎ ◎ 〇 - 自身の2へクス以内の全ての敵にダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 魅了無効 〇 魅了の状態異常を防ぐ 石化無効 〇 石化の状態異常を防ぐ マヒ無効 〇 マヒの状態異常を防ぐ 装備種別 武器 牙 防具 軽鎧M,兜M,アクセサリ 評価 防御力200に状態異常耐性までをも手に入れた。さすがにここまでくれば盤石。 貪欲なる捕食本能からの不可測の蹂躙は防御力の低いユニットなら400以上のダメージが出る。 もはや遠慮はいらないだろう。有象無象の群れにこの力を見せつけ、全てを消し飛ばしていけ。 ちなみにこのクラスにCCするために必要な経験値は約90000。 かなり意識的にゾアールの幻影に経験値を集めてやらないとCCするのは至難。
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新田淳:トラップランナー モンスターカード 聖獣セルケト ×3 闇の仮面 ×3 魔法カード 王家の神殿 ×3 罠カード アポピスの化身 ×3 黄金の邪神像 ×3 機動砦 ストロング・ホールド ×3 強欲な瓶 ×3 ゴブリンのやりくり上手 ×2 邪神の大災害 死霊ゾーマ ×3 ディメンション・ウォール ×3 盗賊の七つ道具 ×3 魔法の筒 メタル・リフレクト・スライム ×3 八汰烏の骸 ×3 融合デッキ サウザンド・アイズ・サクリファイス 計40+1枚
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大山平 ドロー!ドロー! 通常モンスターカード 0枚 効果モンスターカード 18枚 暗黒のミミック LV3 ×2 暗黒のミミック LV1 ×3 天空騎士パーシアス ×2 仮面魔道師 ×2 天魔神 ノーレラス 魔装機関車 デコイチ ×3 マッド・リローダー ムカムカ ×3 メタモルポット(D) 魔法カード 10枚 最終戦争 死者への供物 ×2 手札抹殺 貪欲な壺 成金ゴブリン ×3 早すぎた埋葬(D) 非常食 罠カード 12枚 強欲な瓶 ×3 ゴブリンのやりくり上手 ×2 破滅へのクイック・ドロー 無謀な欲張り ×2 八汰鳥の骸 ×3 リビングデッドの呼び声(D) 計40枚
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遊戯王デュエルモンスターズ~GX中盤によくある事。 デュエル描写で困った時の手札補充である。 通常魔法(禁止カード) 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 (by 遊戯王カードWiki) 遊戯王OCG初期プレイヤーは誰もが愛用していたドローソースカード。 この1枚さえあれば無条件ノーコストでカードを2枚ドローできる強力カードであった。 そのあまりにも単純で強力な効果で「強欲な壺が入っていれば強デッキ」ならず「強欲の壺が入ってないデッキは弱い」とまで言われ、数枚のキーカードさえ揃えばワンターンキルが完成という環境が流行したのをキッカケに、2006年3月に禁止カード認定をくらった。 それ以降一度たりとも制限緩和されていない。 原作漫画では実は登場回数は1度のみ(*1)だったのだが、アニメでは何度も登場。 特にアニメでのデュエルは派手な展開が求められるため手札消費が激しい決闘者が多く、それを補うための辻褄合わせが必要になったからだと思われる。 (原作ルールでは1ターンに発動できる魔法・罠は1枚という制約がある、という違いもある) そのあまりにも汎用性が高い効果のためBC編予選の人形や海馬瀬人(*2)に始まり、多種多様な決闘者が頻繁に使用。中にはモンスター効果で除外するカードに選ぶという破天荒な使い方をする決闘者まで現れた(*3)。 何かキーカードを発動させる前、チャンスBGMが流れ始めた時という重要なタイミングでの発動も多く、若干デュエルのテンポを悪くさせていた気がしなくもない。 また、乃亜編ではBIG3大岡がこのカードを発動した際手札0枚の城之内に「手札0の君にとっては喉から手がでる程欲しいカードだろう」と煽っており、そのままこのカードの強力さがわかる発言になっている。 そんな重宝カードでGXの時代でも光の結社編辺りまでは頻繁に使用された。 しかしこの時期にこのカードがOCGで禁止カード化。以降2013年11月現在まで禁止制限が解除される事は一切無く、異世界編からはこのカードは姿を消していく事となった。 これを受けてOCGではドローソース系カードは必ず何らかの制約が付いたり、アニメ版から強烈に弱体化されたりとバランス調整に過敏になっていったが、アニメではチート級の効果を持つオリジナルカードがばんばんと登場するのであまり影響無いのかもしれない。そもそも初代DMの時点で手札6枚になるまでドローの《天よりの宝札》の時点でぶっ壊れである。 以下、おまけとしてアニメに登場するドローソース代表カード + ... 天よりの宝札 遊戯や闇マリク、グリモ等が使用。「手札が6枚になるまで互いにドロー」という堂々のぶっ壊れである。 バトルまでに手札を使い切ってもこのカードを発動すれば大幅な手札補充が見込めてしまう。 その超強力な効果の反動かGX期にOCG化されると、「自分の手札・フィールド上のカードを全て除外して2枚ドロー」という壮絶に使い物にならない効果に超変更させられた。 命削りの宝札 海馬瀬人が度々愛用。「自分の手札を5枚になるようにドローし、5ターン後に全ての手札を捨てる」という効果。 強力な手札補充の上に現在では強力な墓地肥やしになってしまう。DM終了から10年近く経った現在でも未だOCG化されていない。 E・HERO バブルマン 遊城十代の愛用モンスター。「召喚に成功した時デッキから2枚ドロー」という効果。 モロ強欲な壺のためOCG化では「手札とフィールドにカードが無い場合」という大幅な制約を付けられてしまったが、アニメでは最終回まで初期の効果で押し通した。 ホープ・オブ・フィフス 遊城十代が度々愛用。「墓地からE・HEROを5枚デッキに戻し、2枚(手札・フィールドにカードが存在しなければ3枚)ドロー」という効果。 殆どE・HERO版強欲な壺(というよりOCGの《貪欲な壺》の方がかなり近い)。かなり範囲が限定されているのでそのままの効果でOCG化。 Sp-エンジェル・バトン、Sp-アクセル・ドロー 遊戯王5D sにおけるライディングデュエル専用魔法カード。 前者は「デッキから2枚ドローし、手札から1枚墓地へ捨てる」という名の通り《天使の施し》効果で、後者は「自分のスピードカウンターが12個ある場合にデッキから2枚ドロー」というもの。前者はかなり多用されたが、後者はOCG情勢を意識してかなかなかの制約付き。 エクシーズ・トレジャー 九十九遊馬が使用。「全フィールド上のモンスターエクシーズの数だけデッキからドロー」という効果。 シンクロ召喚が存在せずエクシーズ召喚が主流の世界観に置いて確実に大量ドローが見込める壊れカード。OCG化…どれだけ弱体化させられるか…が期待されている。
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プラシド:ワイゼル・ハルマゲドン(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40+00枚 上級00枚 下級05枚 カオスポッド サイバーポッド(禁止) ニードルワーム×2 メタモルポット 魔法27枚 浅すぎた墓穴×3(D) 王家の神殿×2(禁止) おろかな埋葬 強欲な壺(禁止) 最終戦争 死者転生 太陽の書×3 月の書 手札抹殺 成金ゴブリン×2 ハリケーン 光の護封剣(D) 魔法石の採掘×3(準制限) リバースソウル×2 リロード×3 連続魔法 罠08枚 強欲な瓶×3 無謀な欲張り 八汰烏の骸×3 硫酸のたまった落とし穴 エクストラ00枚 サイドデッキ15枚 打ち出の小槌×3 手札断殺×2 成金ゴブリン 魔法再生×3 無の煉獄×3 召喚制限-猪突するモンスター×3
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《強欲な樽》 通常魔法 相手より手札の枚数が3枚少ないときフィールドにセットされているこのカードを発動できる。 デッキからカードを2枚ドローする。 part16-926 名前 コメント
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大山平 渾身のドロー!(パートナーデッキ) 合計42枚 上級3枚 天魔神 ノーレラス×1 天空騎士パーシアス×2 下級14枚 仮面魔道士×2 魔装機関車 デコイチ×3 暗黒のミミック LV3×1 ムカムカ×3 メタモルポット×1 暗黒のミミック LV1×3 マッド・リローダー×1 魔法12枚 最終戦争×1 死者蘇生×1 死者への供物×2 手札抹殺×1 貪欲な壺×1 成金ゴブリン×3 早すぎた埋葬×1 非常食×2 罠13枚 強欲な瓶×3 ゴブリンのやりくり上手×3 破滅へのクイック・ドロー×1 無謀な欲張り×3 八汰烏の骸×3